比较内容 | 传统学习 | 学习流程 |
学习者地位 | 被动受教 | 学生是学习的主人,学生在所有时间里都可以进行程序化的主动学习 |
学习能力 | 除极少数优秀学生外都无力完成学习任务 | 学习者能力提高10倍,不存在解决不了的问题 |
量化 | 不可量化 | 可以准确及时量化出学生进步大小 |
可操作性 | 学习无序难以操作,经常犹豫和中断 | 学习路上有GPS导航,一直有明晰的路径,方向和目标 |
有效性 | 学习效率一般在10%左右 | 可达50-90%以上 |
目标性 | 无目标或由老师指引 | 每时每刻都有明确目标 |
延续性 | 初中高中大学社会各有其法 | 学习流程让学生高分高能, 会学习也会做事,学习工作无缝接轨 |
人性化 | 被动、压力大,学习是痛苦的 | 学习程序可以自行选择,学习有尊严;学习一帆风顺,学习是快乐过程。 |
心理压力调节 | 更多是透支学生的学习热情 | 分解学习过程,调节学生的学习热情. |
教师家长对学生学习评价 | 凭分数或者依靠感觉,未必真实。属于结果管理。 | 暂存是学习全过程的黑匣子,见到这个黑匣子就可以知道学生每科每天的学习情况,进步大小,一目了然。把问题直接看成收获,这是源头管理和过程管理. |
学习过程技术含量 | 和公元前的学生差不多是一个水平 | 借用现代工业生产的流水线原理,遵循心理学规律,让学习的过程可以快乐高效. |
学习兴趣和信心 | 绝大部分学生都严重缺少学习的兴趣和信心 | 没有失败的学习过程,是学习兴趣和信心的基石。学习是一个战无不胜的过程. |